Posted inBPMN BPMN Pools và Lanes: Làm thế nào để mô hình hóa sự hợp tác giữa các đội nhóm Quản lý quy trình kinh doanh hiệu quả phụ thuộc rất nhiều vào giao tiếp rõ ràng. Khi nhiều phòng ban hoặc các bên bên ngoài tương tác trong một…
Posted inBPMN 10 Lỗi BPMN Mà Người Mới Thường Vấp Phải (Và Cách Tránh Chúng) Mô hình và ký hiệu quy trình kinh doanh (BPMN) là ngôn ngữ chuẩn để định nghĩa các quy trình kinh doanh. Nó giúp nối liền khoảng cách giữa các…
Posted inBPMN Các quy tắc ký hiệu BPMN: Những điều bạn cần biết để duy trì tính nhất quán Mô hình và ký hiệu quy trình kinh doanh (BPMN) đóng vai trò như ngôn ngữ chung cho mô hình hóa quy trình. Tuy nhiên, một ngôn ngữ không có…
Posted inBPMN BPMN cho các nhóm liên chức năng: Cầu nối khoảng cách giữa các phòng ban Các tổ chức thường hoạt động như một tập hợp các hòn đảo cô lập, nơi các phòng ban như Bán hàng, Vận hành, CNTT và Tài chính nói những…
Posted inBPMN BPMN cho các nhà quản lý dự án: Lập kế hoạch trực quan thực sự hiệu quả Quản lý dự án bao gồm việc phối hợp các chuỗi nhiệm vụ, nguồn lực và thời gian phức tạp. Trong khi các phương pháp truyền thống tập trung mạnh…
Posted inUser Story Xác minh các câu chuyện người dùng dựa trên nhu cầu thực tế của khách hàng Việc tạo phần mềm không chỉ đơn thuần là viết mã; đó là giải quyết những vấn đề mà con người thực sự đối mặt. Trong thế giới phát triển…
Posted inUser Story Bảng kiểm chuẩn bị cho các câu chuyện người dùng trước khi lập kế hoạch sprint Lập kế hoạch sprint thành công phụ thuộc rất nhiều vào chất lượng công việc được chọn để thực hiện. Khi các đội bắt đầu buổi lập kế hoạch với…
Posted inUser Story Hỗ trợ các buổi làm việc viết truyện người dùng cùng với các đội phát triển Viết các truyện người dùng chất lượng cao không chỉ là một nhiệm vụ ghi chép tài liệu; đó là một hành động hợp tác nhằm định nghĩa rõ ràng.…
Posted inUser Story Hướng dẫn Câu chuyện Người dùng: Chiến lược sắp xếp các câu chuyện để tối đa hóa phản hồi sớm Trong môi trường phát triển phần mềm nhanh chóng, tốc độ mà một đội học hỏi từ người dùng quyết định sự thành công của sản phẩm. Việc học hỏi…
Posted inUser Story Sử dụng Given When Then để xác định hành vi của câu chuyện người dùng Trong bối cảnh phát triển phần mềm, khoảng cách giữa những gì các bên liên quan hình dung và những gì các nhà phát triển xây dựng thường là nguồn…