{"id":301,"date":"2026-03-24T07:31:47","date_gmt":"2026-03-24T07:31:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.we-notes.com\/de\/defining-acceptance-criteria-stop-scope-creep\/"},"modified":"2026-03-24T07:31:47","modified_gmt":"2026-03-24T07:31:47","slug":"defining-acceptance-criteria-stop-scope-creep","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.we-notes.com\/de\/defining-acceptance-criteria-stop-scope-creep\/","title":{"rendered":"Leitfaden f\u00fcr Nutzergeschichten: Akzeptanzkriterien definieren, die Scope Creep verhindern"},"content":{"rendered":"<p>In der schnellen Umgebung der Softwareentwicklung ist Scope Creep der stillschweigende Tod von Projekten. Er frisst Zeitpl\u00e4ne auf, treibt Budgets in die H\u00f6he und frustriert Teams. Der wirksamste Schutz gegen dieses Ph\u00e4nomen ist nicht eine \u00c4nderung des F\u00fchrungsstils oder ein strengerer Budgetrahmen, sondern die sorgf\u00e4ltige Definition von Akzeptanzkriterien innerhalb von Nutzergeschichten. Wenn sie korrekt formuliert werden, fungieren Akzeptanzkriterien als Vertrag zwischen Stakeholdern und Entwicklern und stellen sicher, dass alle sich darauf einigen, wie \u201efertig\u201c aussehen soll, bevor ein einziger Codezeile geschrieben wird.<\/p>\n<p>Dieser Leitfaden untersucht, wie man robuste Akzeptanzkriterien aufbaut, die Ihr Projekt vor unkontrollierter Ausweitung sch\u00fctzen. Wir werden die Mechanismen von Scope Creep, die strukturellen Elemente starker Kriterien und die kooperativen Prozesse untersuchen, die erforderlich sind, um sie aufrechtzuerhalten.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img alt=\"Chalkboard-style infographic titled 'Defining Acceptance Criteria That Stop Scope Creep' showing: scope creep causes (vague requirements, mid-sprint changes), six characteristics of strong acceptance criteria (Specific, Testable, Independent, Achievable, Relevant, Traceable), BDD Given-When-Then framework example, and the Three Amigos collaboration process (Product Owner, Developer, QA) - all illustrated with hand-drawn chalk aesthetics on a dark green board for easy educational reference\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.we-notes.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/acceptance-criteria-stop-scope-creep-chalkboard-infographic.jpg\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<h2>Verst\u00e4ndnis von Scope Creep in agilen Projekten \ud83d\udcc8<\/h2>\n<p>Scope Creep bezeichnet unkontrollierte \u00c4nderungen oder kontinuierliches Wachstum im Umfang eines Projekts. Im Kontext von Nutzergeschichten zeigt sich dies, wenn w\u00e4hrend eines Sprints neue Anforderungen hinzugef\u00fcgt werden, ohne dass Zeitplan oder Ressourcen angepasst werden. Dies geschieht oft, weil die Anforderungen am Anfang unklar waren.<\/p>\n<p>Wenn eine Nutzergeschichte klare Grenzen fehlt, treffen Teammitglieder Annahmen. Diese Annahmen f\u00fchren zu Funktionsaufbl\u00e4hung. Ein Entwickler k\u00f6nnte eine Funktion etwas anders bauen, als der Stakeholder sich vorgestellt hat, was zu Nacharbeit f\u00fchrt. Oder ein Stakeholder k\u00f6nnte w\u00e4hrend der Testphase erkennen, dass eine fehlende Funktion entscheidend ist, wodurch die Geschicht \u00fcber die Grenze hinausgeht.<\/p>\n<p>H\u00e4ufige Ursachen sind:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Vage Anforderungen:<\/strong>Aussagen wie \u201eMachen Sie es benutzerfreundlich\u201c sind subjektiv und offen f\u00fcr Interpretation.<\/li>\n<li><strong>Mangel an Zusammenarbeit:<\/strong>Wenn Entwickler und Stakeholder die Details nicht besprechen, bevor die Arbeit beginnt.<\/li>\n<li><strong>Goldplattierung:<\/strong>Entwickler f\u00fcgen zus\u00e4tzliche Funktionen hinzu, weil sie meinen, dass dies Wert hinzuf\u00fcgt, auch wenn sie nicht angefordert wurden.<\/li>\n<li><strong>Ver\u00e4nderung der Priorit\u00e4ten:<\/strong>Stakeholder verlegen ihre Aufmerksamkeit, ohne den Backlog formell zu aktualisieren.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Daf\u00fcr ist ein Wechsel von vagen W\u00fcnschen zu spezifischen, messbaren Ergebnissen erforderlich. Akzeptanzkriterien liefern die notwendige Spezifit\u00e4t.<\/p>\n<h2>Die entscheidende Rolle von Akzeptanzkriterien \ud83c\udfaf<\/h2>\n<p>Akzeptanzkriterien sind die Bedingungen, die ein Softwareprodukt erf\u00fcllen muss, um von einem Benutzer, Kunden oder anderen Stakeholdern akzeptiert zu werden. Sie sind keine technischen Spezifikationen, sondern gesch\u00e4ftliche Anforderungen, die so formuliert sind, dass sie \u00fcberpr\u00fcfbar sind.<\/p>\n<p>Stellen Sie sich sie als Qualit\u00e4tskontrollpunkte f\u00fcr eine Nutzergeschichte vor. Wenn die Kriterien erf\u00fcllt sind, ist die Geschichte abgeschlossen. Wenn nicht, ist die Geschichte nicht f\u00fcr die Freigabe bereit. Dieser bin\u00e4re Zustand beseitigt Unklarheiten.<\/p>\n<p>Starke Akzeptanzkriterien erf\u00fcllen drei Hauptfunktionen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Kl\u00e4rung:<\/strong>Sie zwingen die Stakeholder, Randf\u00e4lle und spezifische Verhaltensweisen zu durchdenken.<\/li>\n<li><strong>Verifikation:<\/strong>Sie liefern eine Checkliste f\u00fcr Tester, um die Arbeit zu \u00fcberpr\u00fcfen.<\/li>\n<li><strong>Grenzsetzung:<\/strong>Sie stellen ausdr\u00fccklich fest, was <em>nicht<\/em>in der aktuellen Iteration enthalten ist, was effektiv ein \u201eNein\u201c f\u00fcr neue Funktionen ohne formellen \u00c4nderungsantrag bedeutet.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Durch die fr\u00fchzeitige Definition der Grenzen schaffen Sie einen Schild gegen Scope Creep. Wenn eine neue Idee auftaucht, kann das Team sie anhand der Kriterien pr\u00fcfen. Wenn sie nicht passt, wird sie als separate Geschichte in den Backlog aufgenommen, nicht an die aktuelle Geschichte angeh\u00e4ngt.<\/p>\n<h2>Eigenschaften starker Akzeptanzkriterien \u2705<\/h2>\n<p>Nicht alle Kriterien sind gleichwertig. Vage Kriterien verhindern Scope Creep genauso wenig wie gar keine Kriterien. Um wirksam zu sein, m\u00fcssen Kriterien bestimmten Prinzipien folgen.<\/p>\n<h3>1. Spezifisch und eindeutig<\/h3>\n<p>Vermeide W\u00f6rter wie \u201eschnell\u201c, \u201eeinfach\u201c oder \u201eintuitiv\u201c. Diese sind subjektiv. Verwende stattdessen messbare Begriffe. \u201eDie Seite l\u00e4dt in weniger als 2 Sekunden\u201c ist spezifisch. \u201eDie Seite l\u00e4dt schnell\u201c ist es nicht.<\/p>\n<h3>2. Pr\u00fcfbar<\/h3>\n<p>Jedes Kriterium muss \u00fcberpr\u00fcfbar sein. Ein Tester sollte in der Lage sein, ein Feld als \u201eBestanden\u201c oder \u201eFehlgeschlagen\u201c zu markieren. Wenn du es nicht testen kannst, kannst du es auch nicht verifizieren.<\/p>\n<h3>3. Unabh\u00e4ngig<\/h3>\n<p>Kriterien sollten eigenst\u00e4ndig sein. Sie sollten nicht auf externe Dokumentation oder andere Geschichten angewiesen sein, um verstanden zu werden.<\/p>\n<h3>4. Erreichbar<\/h3>\n<p>Stelle sicher, dass die Kriterien innerhalb des Timeboxes realistisch sind. Wenn eine Geschichte eine noch nicht verf\u00fcgbare Technologie erfordert, werden die Kriterien versagen und sp\u00e4ter zu Scope-Problemen f\u00fchren.<\/p>\n<h3>5. Relevanz<\/h3>\n<p>Konzentriere dich auf den Gesch\u00e4ftswert. Wenn ein Kriterium keinen Wert f\u00fcr den Nutzer oder das Unternehmen bringt, ist es L\u00e4rm.<\/p>\n<h3>6. Nachvollziehbar<\/h3>\n<p>Jedes Kriterium sollte auf ein spezifisches Gesch\u00e4ftsanforderung oder Nutzerziel zur\u00fcckverfolgt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Schreiben von Akzeptanzkriterien mit Behavior-Driven Development \ud83e\udde0<\/h2>\n<p>Ein der effektivsten Rahmenwerke zum Schreiben von Akzeptanzkriterien ist Behavior-Driven Development (BDD). Dieser Ansatz verwendet eine gemeinsame Sprache, die oft auf der Gherkin-Syntax basiert, um Verhalten zu beschreiben.<\/p>\n<p>Die Struktur folgt typischerweise dem <strong>Gegeben-Wenn-Dann<\/strong>Format:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Gegeben:<\/strong> Der urspr\u00fcngliche Kontext oder Zustand des Systems.<\/li>\n<li><strong>Wenn:<\/strong> Die Aktion oder das Ereignis, das eintritt.<\/li>\n<li><strong>Dann:<\/strong> Das erwartete Ergebnis oder die erwartete Wirkung.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese Struktur zwingt den Autor, \u00fcber die Reihenfolge der Ereignisse und den resultierenden Zustand nachzudenken. Sie reduziert die Mehrdeutigkeit, da sie das Verhalten aus der Perspektive des Nutzers beschreibt.<\/p>\n<h3>Beispiel-Szenario<\/h3>\n<p>Betrachte eine Geschichte f\u00fcr die Funktion \u201ePasswort vergessen\u201c.<\/p>\n<p><strong>Schwache Kriterien:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Der Nutzer kann das Passwort zur\u00fccksetzen.<\/li>\n<li>Das System sendet eine E-Mail.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Starke Kriterien (Gherkin):<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Gegeben sei, dass der Benutzer auf der Anmeldeseite ist<\/li>\n<li>Wenn sie auf den Link \u201ePasswort vergessen\u201c klicken<\/li>\n<li>Dann werden sie zur Passwort-Zur\u00fccksetzungsformular weitergeleitet<\/li>\n<li>Und eine E-Mail wird an ihre registrierte Adresse gesendet<\/li>\n<li>Und die E-Mail enth\u00e4lt einen Link, der nach 24 Stunden abl\u00e4uft<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die starke Version l\u00e4sst keine Interpretation bez\u00fcglich der Ablaufzeit oder des Umleitungsprozesses zu.<\/p>\n<h2>Vergleich: Schwache vs. starke Kriterien \ud83d\udcca<\/h2>\n<p>Die Visualisierung des Unterschieds hilft Teams, die Auswirkungen einer schlechten Definition zu verstehen.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Funktion<\/th>\n<th>Schwache Akzeptanzkriterien<\/th>\n<th>Starke Akzeptanzkriterien<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Suchfunktion<\/strong><\/td>\n<td>Die Suchleiste sollte gut funktionieren.<\/td>\n<td>Suchergebnisse erscheinen innerhalb von 1 Sekunde. Ergebnisse werden standardm\u00e4\u00dfig nach Relevanz sortiert. Falls keine Ergebnisse gefunden werden, wird eine Meldung \u201eKeine Ergebnisse gefunden\u201c angezeigt.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Kasse<\/strong><\/td>\n<td>Benutzer k\u00f6nnen f\u00fcr Artikel bezahlen.<\/td>\n<td>Benutzer k\u00f6nnen Kreditkarte oder PayPal ausw\u00e4hlen. Die Zahlungsbest\u00e4tigung erscheint sofort. Rabattcodes werden vor der Gesamtsummenberechnung angewendet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Hochladen<\/strong><\/td>\n<td>Datei-Upload funktioniert.<\/td>\n<td>Unterst\u00fctzt JPG-, PNG- und PDF-Formate. Maximale Dateigr\u00f6\u00dfe betr\u00e4gt 5 MB. Zeigt w\u00e4hrend des Hochladens eine Fortschrittsleiste an. Zeigt eine Fehlermeldung an, wenn die Datei die Grenze \u00fcberschreitet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Sicherheit<\/strong><\/td>\n<td>Die Anmeldung ist sicher.<\/td>\n<td>Das Konto wird nach 5 fehlgeschlagenen Versuchen gesperrt. Passw\u00f6rter m\u00fcssen mindestens 8 Zeichen lang sein und mindestens eine Zahl enthalten. Die Sitzung l\u00e4uft nach 30 Minuten Inaktivit\u00e4t ab.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Beachten Sie, wie die starken Kriterien die Unsch\u00e4rfe von \u201egut\u201c oder \u201esicher\u201c beseitigen. Diese Pr\u00e4zision verhindert Scope Creep.<\/p>\n<h2>Der Zusammenarbeitsprozess f\u00fcr Akzeptanzkriterien \ud83e\udd1d<\/h2>\n<p>Die Erstellung von Akzeptanzkriterien ist keine isolierte Aufgabe. Sie erfordert die Zusammenarbeit zwischen dem Product Owner, dem Entwicklungsteam und der Qualit\u00e4tssicherung. Diese kooperative Veranstaltung wird oft als \u201eThree Amigos\u201c-Sitzung bezeichnet.<\/p>\n<h3>1. Der Product Owner<\/h3>\n<p>Der Product Owner definiert das <em>was<\/em> und die <em>warum<\/em>. Sie bringen die gesch\u00e4ftlichen Anforderungen und die Vision ein. Sie stellen sicher, dass die Kriterien mit den Bed\u00fcrfnissen der Nutzer und den Gesch\u00e4ftszielen \u00fcbereinstimmen.<\/p>\n<h3>2. Die Entwickler<\/h3>\n<p>Entwickler definieren die <em>wie<\/em>. Sie bringen technische Beschr\u00e4nkungen mit. Sie k\u00f6nnen erkennen, ob eine Anforderung technisch umsetzbar ist oder zu unnotigem Komplexit\u00e4tsaufwand f\u00fchrt. Sie helfen dabei, die Kriterien so zu verfeinern, dass sie testbar und erreichbar sind.<\/p>\n<h3>3. Die Qualit\u00e4tssicherung (QA)<\/h3>\n<p>QA definiert die <em>wie \u00fcberpr\u00fcft werden soll<\/em>. Sie stellen sicher, dass die Kriterien getestet werden k\u00f6nnen. Sie identifizieren Randf\u00e4lle, die die Gesch\u00e4ftslogik \u00fcbersehen k\u00f6nnte. Sie treten als Bef\u00fcrworter der Benutzererfahrung auf.<\/p>\n<p>Wenn diese drei Rollen vor der Sprintplanung oder w\u00e4hrend der Nacharbeitung zusammentreffen, entsteht ein gemeinsames Verst\u00e4ndnis. Dieses gemeinsame Verst\u00e4ndnis verringert die Wahrscheinlichkeit von Missverst\u00e4ndnissen sp\u00e4ter im Zyklus.<\/p>\n<h2>H\u00e4ufige Fehler, die vermieden werden sollten \u26a0\ufe0f<\/h2>\n<p>Selbst mit guten Absichten geraten Teams oft in Fallen, wenn sie Akzeptanzkriterien definieren. Die Aufmerksamkeit f\u00fcr diese Fallen ist der erste Schritt, um sie zu vermeiden.<\/p>\n<h3>1. Verwechseln von AK mit technischen Spezifikationen<\/h3>\n<p>Akzeptanzkriterien sollten Verhalten beschreiben, nicht Implementierungsdetails. Vermeiden Sie Formulierungen wie \u201eVerwenden Sie eine Hash-Funktion f\u00fcr die Verschl\u00fcsselung\u201c oder \u201eSpeichern Sie Daten in SQL\u201c. Stattdessen sagen Sie: \u201eDaten m\u00fcssen vor der Speicherung verschl\u00fcsselt werden.\u201c Dadurch kann das Team die Implementierung \u00e4ndern, ohne die Akzeptanzkriterien zu \u00e4ndern.<\/p>\n<h3>2. Zu viele Kriterien<\/h3>\n<p>Eine User Story sollte nicht f\u00fcnfzig Akzeptanzkriterien haben. Wenn dies der Fall ist, ist die Story wahrscheinlich zu gro\u00df. Teilen Sie sie in kleinere Stories auf. Dadurch werden die Kriterien fokussierter und leichter zu verwalten.<\/p>\n<h3>3. Ignorieren von negativen F\u00e4llen<\/h3>\n<p>Viele Teams schreiben nur Kriterien f\u00fcr den gl\u00fccklichen Pfad. Was passiert, wenn der Benutzer ung\u00fcltige Daten eingibt? Was passiert, wenn das Netzwerk ausf\u00e4llt? Sie m\u00fcssen definieren, wie das System reagiert, wenn Dinge schief laufen.<\/p>\n<h3>4. Statische Kriterien<\/h3>\n<p>Kriterien sind nicht in Stein gemei\u00dfelt. W\u00e4hrend der Entwicklung k\u00f6nnen Sie mehr erfahren und m\u00fcssen sie m\u00f6glicherweise verfeinern. Behandeln Sie sie als lebendige Dokumente im Kontext des Sprints.<\/p>\n<h3>5. Fehlende Priorisierung<\/h3>\n<p>Alle Kriterien sind nicht gleich wichtig. Einige sind f\u00fcr das MVP entscheidend, andere sind nur w\u00fcnschenswert. Unterscheiden Sie zwischen Muss-Haben und Soll-Haben, um den Umfang zu steuern, wenn die Zeit knapp wird.<\/p>\n<h2>Messung der Wirksamkeit von AK \ud83d\udcca<\/h2>\n<p>Wie erkennen Sie, ob Ihre Akzeptanzkriterien funktionieren? Sie ben\u00f6tigen Metriken, um ihren Einfluss auf Scope Creep und Lieferung zu verfolgen.<\/p>\n<h3>1. Rate der Story-Abschluss<\/h3>\n<p>Verfolgen Sie, wie viele Stories ohne Nacharbeit als \u201eErledigt\u201c markiert werden. Eine hohe Abschlussrate deutet darauf hin, dass die Kriterien klar sind.<\/p>\n<h3>2. Fehlerquote<\/h3>\n<p>Wenn Fehler nach der Freigabe gefunden werden, bedeutet dies oft, dass die Akzeptanzkriterien einen Randfall \u00fcbersehen haben. \u00dcberwachen Sie die Anzahl der Fehler, die in der Produktion auftreten.<\/p>\n<h3>3. Wiederaufnahmeprozent<\/h3>\n<p>Messen Sie, wie viel Zeit daf\u00fcr aufgewendet wird, Probleme zu beheben, die auf missverstandene Anforderungen zur\u00fcckzuf\u00fchren sind. Wenn diese Zahl hoch ist, m\u00fcssen Ihre Kriterien \u00fcberarbeitet werden.<\/p>\n<h3>4. Zufriedenheit der Stakeholder<\/h3>\n<p>Fragen Sie die Stakeholder, ob das gelieferte Produkt ihren Erwartungen entspricht. Wenn sie h\u00e4ufig sagen: \u201eIch dachte, es w\u00fcrde X tun\u201c, waren Ihre Kriterien wahrscheinlich ungenau.<\/p>\n<h2>Pflege der Kriterien im Laufe der Zeit \ud83d\udd04<\/h2>\n<p>Sobald Sie Akzeptanzkriterien definiert haben, ist die Arbeit noch nicht getan. Sie m\u00fcssen sie pflegen, w\u00e4hrend sich das Produkt weiterentwickelt.<\/p>\n<h3>1. Regelm\u00e4\u00dfige \u00dcberpr\u00fcfungen<\/h3>\n<p>\u00dcberpr\u00fcfen Sie regelm\u00e4\u00dfig Ihre Backlog. Alte Kriterien k\u00f6nnen bei einer \u00c4nderung des Gesch\u00e4ftsmodells nicht mehr relevant sein. Aktualisieren Sie sie, um den aktuellen Stand widerzuspiegeln.<\/p>\n<h3>2. Retrospektiven<\/h3>\n<p>Nutzen Sie die Sprint-Retrospektiven, um \u00fcber die Qualit\u00e4t der Kriterien zu diskutieren. Fragen Sie die Mannschaft: \u201eHaben die Kriterien uns geholfen, Wiederaufnahmen zu vermeiden?\u201c oder \u201eHaben wir irgendwelche Randf\u00e4lle \u00fcbersehen?\u201c<\/p>\n<h3>3. Wissensdatenbank<\/h3>\n<p>Speichern Sie Ihre Akzeptanzkriterien an einem zentralen Ort. Dadurch stellen Sie sicher, dass neue Teammitglieder die Anforderungen verstehen, ohne Fragen stellen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<h3>4. Automatisierung<\/h3>\n<p>Automatisieren Sie bei Gelegenheit die \u00dcberpr\u00fcfung der Akzeptanzkriterien. Wenn ein Kriterium testbar ist, schreiben Sie einen automatisierten Test daf\u00fcr. Dadurch bleibt sichergestellt, dass die Kriterien auch bei Code\u00e4nderungen g\u00fcltig bleiben.<\/p>\n<h2>Fazit zur Scope-Kontrolle<\/h2>\n<p>Scope Creep ist in jedem Projekt, das menschliche Interaktion und komplexe Anforderungen beinhaltet, unvermeidbar. Er muss jedoch nicht zerst\u00f6rerisch sein. Indem Sie Akzeptanzkriterien definieren, die spezifisch, testbar und von allen Beteiligten akzeptiert sind, schaffen Sie ein Framework, das die Integrit\u00e4t Ihres Projekts sch\u00fctzt.<\/p>\n<p>Der Schl\u00fcssel liegt in der Zusammenarbeit. Wenn Gesch\u00e4ft, Entwicklung und Testteams dieselbe Sprache sprechen, verschwindet die Mehrdeutigkeit. Mehrdeutigkeit ist der Treibstoff f\u00fcr Scope Creep. Ohne sie bleibt Ihr Projekt auf den vorgesehenen Wert fokussiert.<\/p>\n<p>Investieren Sie Zeit in die Verfeinerung Ihrer User Stories. Stellen Sie sicher, dass jede Story klare Grenzen hat. Diese Investition zahlt sich in Form von reduziertem Wiederaufwand, qualitativ hochwertigerer Software und Teams aus, die Liefertermine zuverl\u00e4ssig vorhersagen k\u00f6nnen, aus.<\/p>\n<p>Beginnen Sie heute. \u00dcberpr\u00fcfen Sie Ihren aktuellen Backlog. Identifizieren Sie Stories mit unscharfen Kriterien. Bringen Sie das Team zusammen. \u00dcberarbeiten Sie diese Kriterien. Stoppen Sie den Scope Creep, bevor er beginnt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In der schnellen Umgebung der Softwareentwicklung ist Scope Creep der stillschweigende Tod von Projekten. Er frisst Zeitpl\u00e4ne auf, treibt Budgets in die H\u00f6he und frustriert Teams. 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